上一节,完成了eCos STM32 SD driver代码的编写,展现了如何借鉴第三方驱动快速部署驱动代码的实例。与时同时,再次看到了eCos DMA的运用。

本节主要介绍eCos STM32 SD卡驱动的调试,再次完整地呈现了eCos驱动的调试过程。如果说编写代码大多数是复制粘贴,那么通过调试,则让我了解了SD卡存储结构、FAT文件系统知识及其数据分析,最重要的是了解了eCos的FAT和Block library(块缓存)程序。

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于我而言,音频驱动是一个较为复杂的驱动子系统。前几年曾在嵌入式linux中开发过CS4344音频驱动,这款音频芯片跟AT73C213非常相似,所以驱动是“山寨”AT73C213驱动的,驱动开发异常顺利,几乎没有遇到什么问题。仅管如此,单理解这个驱动就费了不少劲,特别是理解linux中ALSA驱动子系统。

此外,音频驱动子系统中,还有很多概念需要理解,如PCM、音频采样频率、声道数目及其采样比特数等。

eCos中没有I2S驱动,也没有像USB、framebuf一样,提供一个音频IO子系统,但不代表我们无所作为。通过本次实现的eCos STM32 I2S驱动,可以了解到以下3个方面知识: 阅读全文 »

 

百为stm32开发板

首先,非常感谢同事赠送的百为stm32开发板。不知道大家有没有听说过这款stm32开发板?这是我一个同事自己开发的一款性价比高、做工优良的stm32开发板,目前人家创业中。

说到这里,我不得不佩服下我这位同事。正如他QQ上的签名:“坚持到底,没有做不到的事情”。人与人的差距,我觉得很重要一点就是:是否坚持做一件事情!据我所知,我的这位同事,自己开发这款stm32开发板,前前后后花了2年多时间。功夫不负有心人,他的开发板开始斩获业绩,在21IC、阿莫BBS等大型论坛上声名鹊起。在这里,衷心祝愿我的这位同事,生意越来越好,事业越来越壮大,名声越来越响亮……

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上节,讲述了如何移植SPI FLASH驱动,从中可以看出,移植SPI FLASH是相对比较容易的。移植容易并不等于没有任何问题,相反,还遇到了棘手问题,本节讲述如何解决这个棘手的问题。

说到技术问题,说点题外话。在我创建的eCos技术群(群号:144940146,欢迎加入)上,有些人一遇到问题就马上寻求帮助,并且很强烈地希望你给他分析给他解决。我想说的是,搞技术,肯定会遇到这样那样的问题,但遇到问题时,自己先要思考和分析,并尝试进行问题定位,然后寻求帮助。别人帮你分析并提供相应问题分析方法和建议时,自己也要积极思考并反馈实验现象,这样才能有利于问题的解决。所以说,寻求帮助实际上也是一门很大的学问。

只要掌握了方法,任何问题不是不可以解决,方法无非就是:根据问题现象进行分析,然后定位,最后解决问题。

回归正题,希望大家阅读的时候,不是看解决了什么问题,而是看怎么分析问题、怎么解决问题的。

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本节主要介绍串行SPI flash驱动的移植。eCos中,flash支持比较完善,移植flash驱动也不是件难事。虽说如此,在本次移植spi接口flash时,还是遇到了一些意外问题,而且正是由于这个意外问题,让我解决了在移植STM32 ADC驱动时遇到的一个棘手问题:

只要我在eCos图形配置工具中打开了ADC的任何一个通道,则不能生成正常的bin格式映像文件(生成的bin文件超大,大小达到了不可思议的1.2GB大小,但可生成正常的srec格式映像文件);如果不打开ADC任何一个通道,则可以输出正常的bin格式文件。虽然这个问题后面用暴力解决了,但问题原因没有搞清楚,所以一直悬在心里。

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I2C总线,只有2根信号线,结构简单,易于实现,因此在嵌入式中应用非常广泛。在eCos中,I2C的设计框架与SPI类似,都是由IO层和Device Driver层组成。与linux I2C框架相比,eCos I2C框架设计简洁实用。

STM32提供了2个I2C接口,由于STM32芯片本身存在的缺陷,eCos STM3210E-EVAL模板并没有提供I2C的驱动组件包。但可在eCos官方bug网站上找到相应的补丁包。

遗憾的是,这个补丁包在我的板子上还是不能使用(下面会介绍原因)。所以,后面采用GPIO软件模拟I2C来实现。经初步测试,本人编写的eCos I2C driver初步成功。

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本节主要介绍LCD触摸屏控制芯片TSC2046驱动的移植,同时展示一个简单的应用示例。

TSC2046为SPI接口触摸屏控制芯片,因此本质上讲,它是个SPI设备驱动。eCos中,编写SPI设备驱动是非常方便的,一般情况下只需要按照datasheet实现其SPI读写时序即可。

eCos源码中没有现成的触摸屏芯片驱动,但令人高兴的是,在一个开源的eCos工程中,有现成的TSC2046驱动,我们可以把它移植过来。 阅读全文 »

 


整个LCD驱动主要由LCD初始化、LCD底层函数、framebuf实例、framebuf IO操作内联文件及其头文件自动生成文件等4部分组成。上节介绍了LCD驱动的前面3个部分。

本节介绍LCD驱动的framebuf IO操作内联文件及其头文件自动生成文件这个部分。本章最后会展示一个简单的应用测试程序。 阅读全文 »

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