PTHREAD_STACK_MIN宏指示一个线程堆栈的最小字节。当调用pthread_attr_setstacksize()函数设定线程堆栈时,设定的线程堆栈大小值必须大于等于PTHREAD_STACK_MIN宏定义的值,否则返回错误。

不同的处理器和操作系统,PTHREAD_STACK_MIN宏具有不同值,这也是该宏存在的意义。它一般定义在limits.h头文件中。不过,也有例外。

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三星6410裸机程序开发1文章中,说到的是采用eclipse + windows安装版的专为ARM嵌入式处理器预编译的GNU工具组合来开发6410的裸机程序。由于遇到了中断问题,所以不得不切换开发环境。

幸运地是,不仅顺利切换到RVDS环境,而且还发现了三星官方6410_Test工程。这个工程提供了芯片大部分功能模块的裸机程序实现和测试用例程序。

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在调试三星6410裸机程序时,遇到的一个很棘手的问题:在eclipse中怎么实现中断?这个问题的实质是:GCC中怎么声明ARM的中断处理函数。

这个问题折腾了很久,有点影响了项目的进度。后面改为RVDS开发环境才得以避开这个问题。现在回过头来再分析分析这个问题。刚好看到一篇博文,结合自己的理解,我想应该可以很好地阐释和解决这个问题。

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6410 裸机程序

这段时间终于把短距离通信的无线接收模块弄完了。本来一两周时间就可以弄完,但前两周由于尝试采用eclipse开发环境,遇到了很多问题,尤其是6410中断的实现。这导致后期赶工,花了几个通宵才算搞定,弄得自己一身疲惫。

回过头想想,这个项目在很多方面都值得总结和吸取教训。避免以后接项目时类似情况再次发生。后续文章再介绍三星6410的裸机程序开发环境和方法。

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网上关于S3C6410裸机程序开发都是基于RealView RVDS。也有一些是基于eclipse的,但都没有详细介绍在eclipse中如何建立S3C6410裸机程序工程。

尽管友善之臂提供的6410裸机程序示例使用了eclipse工程,然程序的编译却还是基于makefile的。那怎样建立6410的eclipse裸机程序工程呢?本文就此进行详细介绍。有了这个工程,可以简化裸机程序的开发过程,把精力专注于功能实现。

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目前,在帮别人开发一个短距离通信的无线接收模块,需求很简单,本来用简单的51单片机就可以搞定。可是人家偏偏指定要使用500MHz以上的CPU,而且采用裸奔的方式。

当时面对这种奇葩的要求,瞬间无语。幸好,对方允许使用友善之臂的tiny6410核心板。这样下来,开发这个收发器模块也就变得简单了。就权当自己练习吧!

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统计函数或某一段代码的运行时间在软件开发中常常遇到。透过运行时间可分析出函数或程序段的运行效率和性能,从而有针对性的对代码进行优化。

在unix环境中,常常用binutils(GNU二进制工具集)中的gprof工具来查看函数运行时间。但本文的重点是自己编写代码实现函数或程序段运行时间的统计。下面进行详细描述。

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在网络编程中,UDP运用非常广泛。很多网络协议是基于UDP来实现的,如SNMP等。大家常常用到的局域网文件传输软件飞鸽传书也是基于UDP实现的。

本篇文章跟大家分享linux下UDP的使用和实现,主要介绍下sendto()和recvfrom()两个函数的使用,以及INADDR_ANY的说明,并在最后展示了一个经过自己测试可用的UDP Server和UDP Client的代码示例。

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随着万圣节越来越流行,我感觉有必要跟大家讨论一下一个在软件开发中非常普遍的问题:僵尸代码。几乎所有我接触过的代码库里都四散着很多小段的,甚至大片大片的被注释掉的代码。这就是僵尸代码。

// 目前禁用这项功能。Jimmy在写这段代码时肯定是喝醉了。

// 你可能以为这里发生了恐怖的代码凶手安…不,不,我只是把它们注释掉了…

为什么称它们为僵尸代码?你知道,僵尸不并不是真的死的。就像恐怕电影里告诉我们的,尽管僵尸看起来是死人,但它们仍有能力四处出没袭击我们。相同的道理,僵尸代码也是处于不生不死之间…

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snmpwalk介绍及其用法一文中,介绍过net-snmp的snmpwalk的用法,殊不知,net-snmp还有trap的命令程序,可以用来测试snmp的trap方法(包括inform方法)。这些命令程序是: snmptrap、snmpinform和snmptrapd。其中:

  • snmptrap:可以模拟snmp agent发送一个trap到snmp管理端(一般称为网管,snmp manager或snmp client);
  • snmpinform:可以模拟snmp agent发送一个inform request到snmp管理端(Trap是发送给SNMP管理者的通知网络状况等的警告消息,而Inform是需要SNMP管理者确认接收的Trap。与Inform 相比较,Trap通知方式为不可靠传输,因为snmp管理端在收到一条Trap通知后无需回复任何确认信息,所以snmp agent无法知道Trap通知是否已经被snmp管理端正确接收);
  • snmptrapd:一个模拟snmp管理端接收trap/inform通知的程序;

由上可见,通过上述3个命令程序,我们可以研究snmp的trap行为及其报文,如果你正在开发snmp agent的trap功能但又没有snmp管理端,这3个程序则可帮上你的大忙。下面详细介绍这3个命令程序的具体用法。 阅读全文 »

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