如今网络遍布各地,开启无线设备将电脑、手机等与设备进行连接即可上网,简单、省事的方式使得越来越多的用户开始使用无线网络。另外,目前许多智能手机,尤其是几乎的所有安卓手机都配置了接入无线网络的功能,但随着无线网络的逐步普及,两个新的名词让我们感到困惑——WLAN与WIFI区别在哪,又有怎样的联系?

参阅了一些资料并进行了总结,下面就对这个问题进行详细介绍。

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本文讲的likely()和unlikely()两个宏,在linux内核代码和一些应用中可常见到它们的身影。实质上,这两个宏是关于GCC编译器内置宏__builtin_expect的使用。

顾名思义,likely()指“很有可能”之意,而unlikely()指“不太可能”之意。那么,在实际应用中,它们代表什么?又是怎么使用的呢?下面是一篇外文翻译(加上了本人的一些理解),给出了详细答案。

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在eclipse中执行编译时,在Console(CDT Build Console)和Problems中会有中文乱码信息,如下图所示。这些乱码严重干扰我们排除编译时出现的问题,所以非常有必要解决它。

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GitHub、SourceForge、Bitbucket、Google Code是目前世界上最为流行的代码托管网站,托管了许多著名的开源项目代码,如GitHub上Linus Torvalds下的linux、Bitbucket上ecos项目等。

在考虑开源共享自己的ecos工程项目时,我把焦点聚集在了GitHub身上。本节内容主要介绍使用TortoiseGit在github上创建自己的开源工程。

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上一节,完成了eclipse的安装,并建立了一个ecos应用程序工程。如果要在eclipse下编译链接ecos应用程序,还得对工程进行相关配置,否则编译会失败。

本节主要介绍eCos应用程序eclipse工程的配置。如果之前有使用过eclipse,那么这节介绍的内容不难理解。如果是初次接触eclipse,也无需着急,说白了,其实就是一个软件的使用。摸两下可能就熟悉了。

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为什么ucos那么流行,ecos却知之甚少?一直琢磨这个问题。除了ucos确实较为简单易学之外,开发环境也是入门学习ecos的瓶颈之一。ucos有很好的开发工具,如MDK、IAR等,虽然这些软件是收费的,但这不是中国开发者的障碍。

怎样让ecos也有一个像ucos那样较为友好、容易使用的开发环境呢?windows下,cygwin+eclipse+eclipse插件+J-LINK也许是一个不错的选择。

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